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La industria gamer no es un juego de niños: US$ 120.000 millones a nivel mundial y una producción local cada vez más avanzada
(Por Diego Díaz) Los números que mueve la industria de los videojuegos no son precisamente un juego de niños, teniendo en cuenta que se ubica en el séptimo puesto de los sectores económicos que más dinero generan, superando al rubro cinematográfico y a... [Leer más]

Septiembre 25, 2020
Diario La Nación Diario La Nación
Tencent, cerca de adquirir Supercell, fabricante de Clash of Clans | La Nación
BC-DEALBOOK-SPANISH-19 DE JUNIO, 2016-NYTSF June 19 2016, at 11:09 AM Michael J. De La Merced Y Nick Wingfield © The New York Times 2016 save this | download text | xml Uno de los gigantes chinos de Internet, Tencent, está por llegar a un acuerdo para ... [Leer más]

Junio 20, 2016