Riot Games busca entrar al móvil para llegar a más jugadores

Riot Games busca entrar al móvil para llegar a más jugadores

Riot Games, el estudio de uno de los eSports más importantes del mundo, League of Legends (LOL), busca entrar al mercado móvil en 2020 para hacer más grande su universo de jugadores en Latinoamérica, dijo en una entrevista para Efe Andrés Cerro, director de la marca para Latam.

"El gaming móvil en Latinoamérica está explotando de una forma insospechada, es mucho más grande de lo que habíamos imaginado y eso nos dice que si Team Fight Tactics (TFT) y LOL, sus productos estrella, entran a ese mercado será la acción más contundente para llegar a más personas", agregó Cerro.

En Latinoamérica, los juegos para móvil tuvieron en 2018 el 41% del mercado de videojuegos con una facturación aproximada de USD 2.300 millones, según la consultora Newzoo. Esto fue superior al 30 por ciento de los gamers de consolas (USD 1.460 millones en ganancias) y al 29% de los de PC (USD 1.400 millones), la plataforma en la que en este momento corren TFT y LOL. Para 2021, Newzoo calcula que el 51% del mercado de los videojuegos en Latinoamérica pertenecerá a los juegos para móvil. En 2020, Riot lanzará una versión móvil de LOL que se llamará Wild Rift, además de una para TFT. Otras...

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