¿Cómo sería 2001: A Space Odyssey narrada desde el punto de vista de HAL? Con este punto de partida el estudio independiente No Code ha creado Observation, un videojuego en el que el jugador se pone a los mandos de la inteligencia artificial de una nave espacial, en una trama rodeada de tensión.
El videojuego, lanzado para Ps4 y PC, está distribuido por la editorial independiente Devolver Digital y consigue, a través del sonido y la ambientación, una experiencia claustrofóbica para el jugador.
"Estamos muy contentos de lo que hemos conseguido, el ambiente es mucho más aterrador de lo que esperábamos", explica a Efe Jon Mckellan, fundador y director creativo del estudio No Code. También puede leer: Los videojuegos hacen que la violencia parezca divertida, advierte psiquiatra El jugador toma los mandos de SAM, la inteligencia artificial de una nave espacial que se dirige a Saturno. Toda la tripulación ha desaparecido a excepción de la doctora Emma, a la que deberá ayudar a averiguar qué ha pasado. "Leí un articulo que revisitaba los lugares comunes de tramas de ciencia ficción...
El jugador debe resolver una serie de puzles para avanzar en la trama y descubrir qué ha pasado con el resto de tripulantes. Concebido como un thriller psicológico, el videojuego tiene tintes del género de terror, pese a que no existe ningún enemigo concreto. Nota relacionada: Los videojuegos más esperados de 2019 "Es una combinación de varios elementos", explica Mckellan, cuyo diseño combina la sensación de vacío, el zumbido de la maquinaria y un sonido blanco de fondo. A todo ello se suma el hecho de que toda la tripulación se haya "esfumado" de la nave sin dejar rastro. "Todo está teñido...
Leer la nota completa en Diario UltimaHora