MÉXICO. La práctica de eSports en las universidades de Latinoamérica se ha impulsado durante la pandemia debido a la visibilidad que ganaron por el confinamiento, provocando que la principal Liga, University Esports, duplique a las escuelas inscritas en Argentina y se expanda a Colombia y Chile.
La pandemia impulsa práctica de eSports en las universidades latinas
“La pandemia ha ayudado para que las universidades se den cuenta del potencial de los eSports. En un futuro tener un programa de eSports será un diferenciador para que un alumno decida inscribirse”, explicó este sábado a Efe uno de los líderes de University Esports, Agustín de Lomo.
La consultora especializada en videojuegos Newzoo calcula que en Latinoamérica hay una audiencia más de 45 millones de aficionados a los deportes electrónicos, una cifra con un crecimiento de un 17.5 por ciento cada año.
"Las universidades han empezado a ver negocio en los eSports. El Tec de Monterrey y la Universidad de Carolina construyeron arenas de eSports gracias a patrocinios obtenidos en los deportes electrónicos. Aquí es más fácil llegar a marcas", añadió de Lomo, también subdirector de GGTech América, la empresa española dueña de University Esports.
Leer la nota completa en Diario ABC