México, 2 abr (EFE).- El crecimiento acelerado que tuvieron los eSports durante la pandemia de la covid-19 era insostenible a largo plazo, aseguró este domingo el director general de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Jordi Soler.
Insostenible que eSports mantuvieran el crecimiento pandémico, opina experto
"Era insostenible el crecimiento y las cifras de audiencia que teníamos en la pandemia. En los primeros años de la COVID todos estábamos en casa encerrados. Ahora en 2023 la vida se está normalizando, eso también ha llegado a los eSports", explicó a EFE.
Soler, líder de una de las empresas operadoras de competiciones de videojuegos más importante en los países hispanohablantes, reveló que en los años de confinamiento sus números de audiencia crecieron hasta en un 200 por ciento.
Sin embargo desde 2022 regresaron a una normalidad de una alza de un 5 por ciento por año.
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