Excelencia deportiva, viabilidad económica y alcance de nuevos aficionados son las tres claves que el Real Madrid baraja en su análisis de una posible entrada en el sector de los ‘eSports’. El departamento de proyectos corporativos analiza como una vía de expansión de su marca. El conjunto blanco ya tiene una presencia destacada en la […]
Excelencia deportiva, viabilidad económica y alcance de nuevos aficionados son las tres claves que el Real Madrid baraja en su análisis de una posible entrada en el sector de los ‘eSports’. El departamento de proyectos corporativos analiza como una vía de expansión de su marca.
El conjunto blanco ya tiene una presencia destacada en la plataforma de video más relevante del sector, Twitch, propiedad del gigante estadounidense Amazon, donde cuenta con uno de los canales más seguidos de temática deportiva, con más de 239.500 seguidores.
Ofrece partidos históricos, encuentros de las inferiores y comentarios de los encuentros sin imágenes del primer equipo masculino y femenino, además algunos contenidos del videojuego FIFA.
También algunos de sus jugadores tienen una destacada presencia en este entorno digital, como el centrocampista Carlos Henrique Casemiro, propietario del equipo Case Esports que compite en varios juegos o el galés Gareth Bale, que también tiene su propia entidad denominada Elleven Sports.
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