México, 5 dic (EFE).- Riot Games eligió a México para que Latinoamérica debute como sede de un Mundial de League of Legends, el evento de eSports más importante del mundo, por ser el país ideal en la región debido a sus comodidades.
México, el país ideal para debut de Latinoamérica como sede de Mundial de LoL
"México nos da ciertas comodidades, como la cercanía por ser la sede de Riot Games en Latinoamérica, tener una arena de eSports, socios comerciales que nos van a apoyar el año que viene y también la cercanía con Estados Unidos y Canadá, los otros hogares del torneo", explicó este domingo a Efe el mánager de eSports de Riot Games Latinoamérica, Martín Blaquier.
Después de 11 ediciones, Riot Games, empresa dueña de League of Legends, decidió que un país de América Latina acoja en 2022 por primera vez el Worlds, el nombre oficial del Mundial del videojuego.
Los ejecutivos eligieron a México no sólo por ser uno de los dos países con más 'gamers' junto con Brasil, sino porque en él Riot Games tiene a la oficina regional, es la casa de la Liga Latinoamérica de League of Legends e inauguró en 2020 la primera arena de eSports en la zona, ubicada al sur de Ciudad de México.
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