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La música, uno de los sectores más generosos en la crisis del coronavirus

La música, uno de los sectores más generosos en la crisis del coronavirus

Alicia Civita Miami, 31 mar (EFE).- La industria de la música, una de las más afectadas en el mundo del espectáculo por las restricciones impuestas para contener el contagio del coronavirus, es también una de las más altruistas, con la creación de fondos para apoyar al gremio, conciertos en las redes y grandes donaciones para combatir la pandemia. Hay indicadores que hablan de una leve caída en las plataformas de música y en YouTube», indicó Brooks. Lady Gaga también anunció que una parte de las ganancias que se obtengan de su tienda de cosméticos, Haus Labs, será destinada a los bancos de alimentos locales en Los Ángeles y Nueva York, mientras que Justin Timberlake destinó una cantidad no especificada al Banco de Alimentos Mid-South de Memphis, su ciudad natal. Otros que se han dispuesto a ayudar son los integrantes de la banda BTS, quienes donaron 164.000 dólares a combatir la pandemia en su natal Corea del Sur.

Miami, 31 mar (EFE).- La industria de la música, una de las más afectadas en el mundo del espectáculo por las restricciones impuestas para contener el contagio del coronavirus, es también una de las más altruistas, con la creación de fondos para apoyar al gremio, conciertos en las redes y grandes donaciones para combatir la pandemia.

«Nunca me había sentido tan orgulloso de pertenecer a la gran familia de la música a nivel global», dijo a Efe el empresario estadounidense Stephen Brooks, quien tras más de una década en la industria creó el canal «online» Latido Music, inspirado en el MTV de sus inicios.

«Desde los artistas hasta las empresas han sido golpeadas duramente por los efectos de la pandemia de la COVID-19», pero aun así «han demostrado una generosidad que le hace honor a nuestro arte», indicó.

Si bien el sector del entretenimiento está casi a la par del turismo en cuanto a pérdidas inmediatas a consecuencia del coronavirus, la música no ha recibido los beneficios iniciales que están disfrutando las producciones audiovisuales o los juegos de video.

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