Google anunció un nuevo servicio de “streaming” para videojuegos que permite a los usuarios jugar desde cualquier lado mientras dispongan de conexión a internet. Lastimosamente, el servicio aún no está disponible para nuestro mercado.
El nuevo servicio, bautizado como Stadia, está basado en un modelo de suscripción al que se accede a través de la computadora, el teléfono o el dispositivo de reproducción multimedia Chromecast de la compañía, y da acceso al usuario a multitud de videojuegos distintos sin necesidad de poseerlos, ya sea física o virtualmente.
“Esta será una plataforma de acceso instantáneo. No hará falta ni descargar ni instalar el videojuego, podrá jugarse directamente”, explicó el vicepresidente de Google, Phil Harrison, en el marco de la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC, en sus siglas en inglés), que se celebra estos días en San Francisco.
De hecho, desde Stadia será posible ver un tráiler del videojuego en YouTube y, posteriormente, pulsar el botón de “jugar” en esa misma plataforma para empezar a usarlo.
La compañía que dirige Sundar Pichai se adentra así en un negocio de crecimiento global que se calcula que mueve 136.000 millones de dólares anuales y deberá competir con videoconsolas tan populares como la PlayStation de Sony, la Xbox de Microsoft y Switch de Nintendo.
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