Una mirada en el Día Internacional de las Niñas en las TIC.
Cada 27 de abril se celebra el Día Internacional de las Niñas en las TIC, una fecha que busca destacar la importancia de fomentar la presencia y las competencias digitales de las niñas y jóvenes en el ámbito profesional de las STEM, especialmente en las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Desde Tigo, promueven la participación activa de las niñas en sus programas de educación digital.
María Castillo tiene 17 años, se encuentra cursando el segundo curso de la media. Hace un año asiste al Telecentro Tigo, ubicado en la sede del SNPP en Guarambaré, e integra desde entonces el Club de Programación y Robótica de este telecentro, destacándose por su compromiso y liderazgo. Hoy Maria se encuentra en Dallas, Texas, junto a sus compañeros de equipo: Andreina, Mathias y Carlos, participando del Campeonato Mundial de Robótica VEX 2023, al cual clasificaron al ser uno de los ganadores de la Liga Nacional de Robótica de Paraguay. En el equipo, María cumple el rol de líder, ingeniera...
Ejemplos como María, reafirman la importancia de brindar acceso a la ciencia, la tecnología y la innovación a las mujeres, para que puedan crecer y desarrollarse en una sociedad cada vez más global y digital. Según la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), el porcentaje de mujeres entre los profesionales de STEM es inferior al 30%. Además, a nivel mundial, el número de alumnas que estudian materias STEM en los centros de enseñanza superior es aproximadamente la mitad que el de los alumnos.
La tecnología tiene el poder construir perspectivas de equidad como nunca antes. El mundo está cambiando a una velocidad vertiginosa, y las herramientas digitales están avanzando a pasos agigantados. En este contexto, es crucial que la educación también evolucione y se adapte a los nuevos desafíos, con un fuerte énfasis en la inclusión, en especial de las niñas. Y en este sentido, una de las áreas que ha cobrado gran relevancia en los últimos años cumpliendo esta misión es la programación y la robótica.
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