- Inicio
- sebastiã¡n ortiz

La industria creativa en general se vio afectada en algunos sectores, como el cultural o el audiovisual, pero en otros como el de los videojuegos no sufrió consecuencias negativas y se convirtió en una alternativa de distracción.
[Leer más]
Junio 22, 2020
Negocios

Cuestionan compra de software por 6 millones de dólares por parte de IPS Ciudad del Este
[Leer más]
Mayo 04, 2020
Nacionales