Las hazañas de personajes como Sonic y Lara Croft se trasladan a nuevos escenarios que presentan historias inéditas y/o extienden el universo i...
Con estreno reciente, Sonic, el clásico personaje de los videojuegos, saltó a la pantalla grande para una nueva aventura, esta vez al lado de seres humanos, para enfrentar a su tradicional villano, Robotnik.
La incursión del veloz erizo en el cine se suma a la serie de títulos que nacieron en la consola y a lo largo de los años pasaron a la pantalla grande para adentrarse en un nuevo nivel de entretenimiento.
La relación entre videojuego y cine tiene un largo antecedente, desde cintas basadas en personajes del mundo gamer, como Super Mario Bros. (1993); extensiones en la pantalla grande del universo conocido en la consola, como Street Fighter (1994); historias vividas dentro y fuera de la propia plataforma, como Tron (1982), entre otros, títulos que fueron presentados tanto en live action como en animación, sobre todo mezclando ambas formas.
clásicos. Mortal Kombat tuvo su primera adaptación cinematográfica en 1995, con el mismo título. El filme reunía a los personajes en una competencia de pelea, al igual que en el videojuego. La expectativa giraba en torno a la caracterización en live action de nombres como Raiden, Scorpion, Sub-zero, Goro, entre otros.
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