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Lima, 12 may (EFE).- Chamanes, búhos gigantes, ayahuasca y laberintos prehispánicos, son las piezas clave para crear el videojuego perfecto. Al menos esa fue la fórmula con la que un grupo de jóvenes peruanos consiguió el éxito en el pasado ‘Game Jam’ de México, en donde la “innovación” y la “temática” fueron categorías donde la creatividad y cultura peruana destacaron.
«El Urcututo» y el «Lanzón Monolítico» fueron los videojuegos peruanos inspirados en mitos amazónicos y leyendas andinas, que resultaron premiados en el reciente ‘Game Jam’, concurso en donde participaron 30 proyectos de todo Latinoamérica los pasados 17 y 18 de abril, y que fue organizado por la Universidad Tecnológica de Monterrey, en México.
Alejandro Marticorena, diseñador de «Urcututo», y Brando Canchanya, co-creador de «Lanzón Monolítico», tuvieron sólo 24 horas para lograr esta hazaña, de la que conversaron con la Agencia Efe haciendo hincapié en la importancia que tiene para Perú conseguir estas distinciones.
«En esta ‘Game Jam’ de México tuvimos sólo 24 horas para poner el 100 % de nuestras capacidades. Fue un gran reto para nosotros», contó Marticorena, quien utilizó el mito del Urcututo, un búho gigante que ayudaba a los ‘chamanes’ (guías espirituales) de la Amazonía peruana.
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