Mikaela ViqueiraNueva Delhi, 11 feb (EFE).- El interés de millones de indios en los juegos electrónicos durante el confinamiento por la covid-19 estimuló el ascenso meteórico de los eSports en este país de 1.300 millones de habitantes, que aspira a convertirse en una potencia de esta industria pese a las grandes barreras que aún debe sortear.
En los dos últimos años, la India ha visto crecer una industria motivada por la limitada oferta de entretenimiento durante los meses de severas restricciones, en donde los más jóvenes pasaron de juntarse en las calles a tener que encerrarse en sus casas por la expansión de la covid-19.
Los videojuegos se consagraron como "una buena fuente para conectarse con otras personas porque, al ser en línea, puedes jugar al 'FIFA' o 'Call of Duty', y hablar mientras juegas con otros" sin importar la ciudad o el país en el que residan, indicó a Efe el director de la Federación de eSports de la India, Lokesh Suji.
El director de la federación india se refirió al informe de la consultora EY de junio del año pasado, en el que se indica que la India ya cuenta con unos 150.000 profesionales de eSports y se espera que para 2025 el número aumente hasta los 1,5 millones.
Además, en lo que a ingresos se refiere, éstos ascienden ya a 3.000 millones de rupias (40 millones de dólares), y se espera que para 2025 esta cantidad en la industria de los eSports ascienda hasta los 11.000 millones de rupias (unos 146 millones de dólares).
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