Estudiante desarrolla juego para PC luego de su participación en la Olimpiada de Informática Aguarandu

Estudiante desarrolla juego para PC luego de su participación en la Olimpiada de Informática Aguarandu

Nahuel Riveros Aquino, estudiante del 3º Bachillerato Técnico en Informática en el colegio Técnico Canaán de Ñemby participó en la sexta edición de la Olimpiada de Informática Aguarandu en el año 2020. Nahuel señaló lo siguiente “me encanto su manera de enseñanza y quise ponerme como objetivo programar un juego que te enseñe a programar, luego de una charla que tuve con mi profesora de informática tuve una epifanía, que esa experiencia (de participar en Aguarandu) me ayudó a desarrollar mi lógica de programación y que este es lo más fundamental para cualquier programador, por eso hice ese énfasis en el desarrollo de la lógica de programación (…) enseguida comencé a hacer el juego, estudié los distintos programas y entornos que utilice en el desarrollo del juego.

Nahuel Riveros Aquino, estudiante del 3º Bachillerato Técnico en Informática en el colegio Técnico Canaán de Ñemby participó en la sexta edición de la Olimpiada de Informática Aguarandu en el año 2020.

La competencia lo impulsó a investigar más sobre lenguajes de programación y herramientas disponibles y desarrolló un juego para computadoras con reminiscencias del siglo XIX y la Segunda Guerra Mundial.

Nahuel comenta que conoció la competencia de Aguarandu mediante un programa de televisión nacional que mencionaba la competencia, al enterarse de que se trabaja se puso a investigar y luego invitó a un amigo a participar de la competencia.

Nahuel señaló lo siguiente “me encanto su manera de enseñanza y quise ponerme como objetivo programar un juego que te enseñe a programar, luego de una charla que tuve con mi profesora de informática tuve una epifanía, que esa experiencia (de participar en Aguarandu) me ayudó a desarrollar mi lógica de programación y que este es lo más fundamental para cualquier programador, por eso hice ese énfasis en el desarrollo de la lógica de programación (…) enseguida comencé a hacer el juego, estudié los distintos programas y entornos que utilice en el desarrollo del juego. Y terminé el juego en...

Leer la nota completa en Economía Virtual

Información de la nota

Fuente original
Economía Virtual
Registrada por Moopio
Interacciones registradas
52 sin variación en la última medición

Moopio.com no es responsable por las acciones de los sitios web de terceros ni por el contenido que estos publiquen. Las noticias y artículos a los que se enlaza desde este sitio son propiedad y responsabilidad de los autores y editores originales. No tenemos control sobre la veracidad, precisión, o legalidad de la información contenida en estos sitios. Más informacion en Términos de Servicio.

Más de Economía Virtual

Economía Virtual

BCP ratificó la tasa de política monetaria en 6%

En su reunión de noviembre, el Comité de Política Monetaria (CPM) del Banco Central del Paraguay (BCP) decidió, por unanimidad, mantener la tasa de interés de política monetaria (TPM) en 6,0% anual. La inflación mensual del Índice de Precios al Consumi...