Arcane, serie animada franco-estadounidense ambientada en el universo de League of Legends, le sirve al crítico y docente Luis Carmona como punto de partida para conducirnos, a través de inquietantes semejanzas entre la ficción y la realidad, a una urgente reflexión sobre la creciente actualidad de las distopías.
¿No les ha pasado nunca que vieron o leyeron una narración que les gustó mucho, pero por algún motivo les queda la sensación de que algo importante que la historia se proponía plantear se les estaba escapando? A mí me ocurrió con . Después de un tiempo dándole vueltas a esa sensación, decidí volver a verla y… ¡Eureka! ¿Cómo no lo había visto antes? Son los adolescentes.
La serie de fantasía distópica Arcane cuenta muchas cosas, pero lo hace sobre todo a través de la conflictiva relación entre dos hermanas adolescentes. Es una verdadera joya y también una rareza, porque por regla general (y con muy pocas, aunque honrosas excepciones) los se transforman en series o películas de buena visualidad y mucha acción que apenas consiguen anular el tedio de la superficialidad de los contenidos y la deshilachada factura de los guiones.
Lo malo que tienen las narraciones distópicas es que muestran una desagradable tendencia a corporeizarse como y los «grandes hermanos» o «los unos más iguales que otros» se reproducen una y otra vez en el mundo real, idénticos a los de ficción, salvo por algunos detalles cosméticos que apenas disimulan su verdadera naturaleza.
Los protagonistas de "Arcane" son los adolescentes. Pasando por alto los detalles: los de Arcane, no sólo las hermanas protagonistas, sino todos, tanto aliados como adversarios, no estudian, no trabajan y no tienen (y cuando los tienen les son rápidamente arrebatados) otros medios de contención y respaldo que sus grupos de amigos, organizados poco más o menos que como pandillas tribales, con sus jerarquías sobreentendidas y sus lealtades algo excesivas.
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