La capacitación que incluyó temas como, usos educativos de Realidad Virtual, experimentos de Realidad Aumentada, lenguaje de programación educativa, robótica como instrumento educativo.
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La capacitación que incluyó temas como, usos educativos de Realidad Virtual, experimentos de Realidad Aumentada, lenguaje de programación educativa, robótica como instrumento educativo.
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