Javier Picazo Feliú.Madrid, 20 may (EFE).- El estudio de videojuegos español más internacional, MercurySteam, ha vuelto y lo hace como mejor sabe, con su nuevo lanzamiento 'Blades of Fire', una extraordinaria aventura de acción con toques estratégicos en la que los jugadores tendrán que forjar sus propias armas para adentrarse en un mundo de fantasía plagado de desafíos.
Los españoles MercurySteam reinventan los juegos de acción con su esperado Blades of Fire
Con este nuevo título (22 de mayo para Epic, Ps5 y Xbox), el estudio madrileño responsable de éxitos internacionales como los premiados 'Castlevania: Lords of Shadows' o 'Metroid Dread', nos pone en la piel de Aran de Lira, un caballero con un pasado trágico que, acompañado del escurridizo Adso, deberá derrocar a la malvada reina Nerea, en una historia nada original que sí sorprende en su ejecución, estilo de juego y numerosos misterios.
En una época en la que todos los juegos de acción y fantasía buscan ser copias (en muchos casos mediocres) de la saga ‘Dark Souls’, el lanzamiento de 'Blades of Fire' le da una vuelta al género para inventarse una mecánica que funciona a la perfección: olvidarse de mejorar durante toda la aventura al personaje principal para centrarse en trabajar y forjar sus propias armas, que tendrá que modificar dependiendo de los enemigos.
Habrá que derrotar rivales para lograr los patrones para forjar las armas, recoger por el mapa los materiales para fabricarlas, estudiar a los enemigos para entender cómo podemos infringirles daño y configurar esas armas hasta el más mínimo detalle (incluso podemos ponerles nombre) para lanzarnos al combate.
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