Mientras el mundo del deporte se ha paralizado por culpa de la pandemia del coronavirus, los eSports han dado otro paso adelante gracias a que han podido continuar (e incluso incrementar) su actividad durante el confinamiento. Pero, entre los vídeojuegos estrictamente deportivos, tan solo el FIFA ha conseguido tener un papel relevante.
"Nuestra estrategia de eSports va vinculada al videojuego FIFA por dos motivos: uno, porque nuestro socio principal es Electronic Arts, su creador; y dos, porque es el vídeojuego más comprado y jugado del mundo, no ya de deportes, sino de todas las categorías", explica Alfredo Bermejo, director de estrategia digital de LaLiga.
Aunque admite que "en los eSports hay juegos de otras temáticas que ahora mismo tienen más peso, como el Call of Duty o el League of Legends". El objetivo de LaLiga con Electronic Arts es "hacer crecer el ecosistema fútbol dentro de los eSports". En este sentido, el gran evento durante el confinamiento ha sido el torneo de FIFA LaLiga Santander Challenge, que se desarrolló de la mano del periodista Ibai Llanos y que tuvo 24 millones de impresiones y más de 1.000 millones de interacciones". "Muchos clubes futbolísticos ya tenían algún tipo de presencia en competiciones de eSports y, al...
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