Pekín, 28 ago (EFE).- El reciente lanzamiento del videojuego 'Black Myth: Wukong', basado en la clásica novela 'Viaje al Oeste', ha generado un notable aumento en el turismo en la provincia septentrional china de Shanxi, donde 27 de los 36 escenarios del juego están inspirados en atractivos locales.
El videojuego ‘Black Myth: Wukong’ dispara el turismo en la provincia china de Shanxi
Una semana después de su lanzamiento el pasado 20 de agosto, el juego ya vendió más de 10 millones de copias, desencadenando un auge en la demanda turística en la región, informó este miércoles el diario hongkonés South China Morning Post.
El impacto fue inmediato para el videojuego inspirado en una de las obras literarias más importantes de la antigua China: el mismo día del lanzamiento, las búsquedas de atracciones locales en Shanxi aumentaron un 156 % interanual según la plataforma Meituan, mientras que las visitas turísticas crecieron un 50 % en agosto con respecto al mes anterior.
La provincia, que anteriormente no era considerada un destino turístico de primer nivel debido a la falta de transporte adecuado y a una promoción insuficiente, ha visto su perfil cambiar drásticamente con el lanzamiento del juego.
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