Robo y secuestro de datos y la propagación de virus son las modalidades más comunes en este campo. La industria de los video-juegos está creciendo año tras año, y por esa razón se vuelve cada vez m…
Robo y secuestro de datos y la propagación de virus son las modalidades más comunes en este campo.
La industria de los video-juegos está creciendo año tras año, y por esa razón se vuelve cada vez más atractiva para los cibercriminales, que parecen estar decididos a modificar su estrategia y adaptarse a un ecosistema digital que se ha diversificado y en el que el entretenimiento ha asumido un rol mucho más protagónico.
Estas son algunas de las amenazas de las que dan cuenta algunas compañías de seguridad consultadas.
TeslaCrypt. Es un tipo de ‘ransomware’, es decir, un software malicioso que cifra o encripta los archivos del usuario, en este caso los archivos de datos de decenas de videojuegos. Luego solicita el pago de un rescate (‘ransom’, en inglés) para la recuperación de los dichos datos.
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