Avatar: El camino del agua conquistó nuevas fronteras en iluminación, sombreado y renderizado, producto de cinco años de investigación y desarrollo de nuevos softwares y metodologías para la secuela. Por ejemplo, la captura de actuación para entornos acuáticos.
Los fans del fascinante mundo de Pandora ya están disfrutando en cines deAVATAR: EL CAMINO DEL AGUA. Una nueva historia que transporta a Jake Sully(Sam Worthington), Neytiri (Zoe Saldaña) y sus hijos desde su hogar en los bosques hasta los vastos parajes de la luna Pandora, donde encuentran un nuevo lugar junto al clan Metkayina, una comunidad presentada por primera vez que habita en estrecha conexión con el agua.
Esta trama enfrentó a los realizadores de la nueva película a un desafío inédito: desarrollar la captura de actuación para los entornos acuáticos. Así, el equipo se dispuso a revolucionar nuevamente el uso de la tecnología al servicio de la narración, corriendo aún más los límites de lo posible para contar la historia de la forma más extraordinaria.
En 2009, James Cameron y su equipo rodaron Avatar utilizando larevolucionaria técnica de “captura de actuación facial basado en la imagen” para dar vida de la forma más real a los personajes generados por computadora. Para lograrlo, desarrollaron un nuevo sistema utilizando una cámara montada en la cabeza de los actores para registrar con precisión losmatices más pequeños de sus actuaciones faciales.
Lo que es más importante, la cámara registraba el movimiento de los ojos, que no había sido el casocon los sistemas anteriores. Esa información luego era procesada por elequipo de efectos visuales, quienes desarrollaron la tecnología necesariapara lograr que los personajes generados por computadora se emocionaranexactamente como los actores cuya interpretación estaban reflejando.
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