Diseña a una persona virtual, elige su personalidad, sus amistades, crea un hogar, consigue un empleo, gana dinero, ten hijos, aficiones, explora y vive una vida paralela en un mundo digital. El simulador social por excelencia, ‘Los Sims’, cumple 25 años convertido en un fenómeno que ha traspasado las pantallas.
“Los Sims”: 25 años del simulador de vida virtual que se convirtió en icono
El juego, lanzado en el año 2000 por el diseñador de videojuegos estadounidense Will Wright, nació bajo la premisa de crear “un simulador de personas” que recogiera aspectos de su anterior proyecto, SimCity, un simulador de creación y gestión urbanística que vio la luz en 1991.
Veinticinco años después, Los Sims han cautivado a más de 500 millones de jugadores de todo el mundo con las cuatro versiones, y decenas de expansiones, publicadas hasta la fecha en ordenadores, consolas y móviles. Un juego que es gratuito pero que permite comprar, con dinero real, mejoras y expansiones que hacen más variada y profunda la experiencia.
“Ha llegado a ser tan potente su icono cultural que, al igual que identificamos la gorra de Super Mario o el pelo azul de Sonic, si vemos el rombo verde encima de la cabeza del ‘Sim’ que controla el jugador, lo identificamos rápidamente. Es un icono que ha trascendido la barrera de los videojuegos. Es trascendental, es parte de nuestra cultura”, asegura en declaraciones a EFE el profesor de videojuegos y entornos virtuales de la Universidad Miguel Hernández de Valencia, Mario-Paul Martínez.
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