Madrid, 21 mar (EFE).- El partido entre Venezuela y Perú, clasificatorio para el Mundial de 2026, comenzará a tener una producción con gafas de realidad virtual. Una fórmula liderada por VR Insitu, empresa tecnológica con sede en Miami, y Zertior, compañía española especializada en asesoramiento de negocio. Aún no para todos los públicos, pero el estadio infinito ya entra en acción. Una nueva vía en la industria donde deporte y entretenimiento se fusionan.
Raúl Respaldiza, CEO de Zertior, descifra en EFE las claves del deporte del futuro. “Esta tecnología es ya una realidad y tiene un futuro apasionante. Es una visión emergente del negocio, sin limitación de aforo”.
En España, según datos de PwC facilitados por Zertior, se proyectan unos ingresos de 87 millones de euros en 2028 a través de la realidad virtual. Para dicho año, el número de gafas que emplearán los usuarios se estima en 722.000 unidades.
Pregunta: Su empresa ha entrado de lleno en la realidad virtual. ¿En qué punto se encuentra esta tecnología y su relación con el deporte?
Respuesta: Tiene un futuro apasionante. Es cierto que tiene mucha relación con la penetración de las gafas en el mercado. Esta realidad virtual o inmersiva requiere de estos dispositivos, que están evolucionado vertiginosamente; como cuando salió el primer teléfono móvil. Esta tecnología está pensada para los clubes y las propiedades que tienen un contenido atractivo, aquí está la clave. Estamos hablando de un contenido premium que arrastra a cientos de miles de personas que quieren verlo, que es cuando tienes el problema del aforo de tu recinto o estadio. Esto introduce una ventana, una...
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