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La falta de competencia del fútbol en los vídeojuegos - Fútbol - ABC Color

La falta de competencia del fútbol en los vídeojuegos - Fútbol - ABC Color

BARCELONA. Mientras el mundo del deporte se ha paralizado por culpa de la pandemia del coronavirus, los eSports han dado otro paso adelante gracias a que han podido continuar (e incluso incrementar) su actividad durante el confinamiento. Pero, entre los vídeojuegos estrictamente deportivos, tan solo el FIFA ha conseguido tener un papel relevante. En EFE analizamos la situación con diferentes expertos.

“Nuestra estrategia de eSports va vinculada al videojuego FIFA por dos motivos: uno, porque nuestro socio principal es Electronic Arts, su creador; y dos, porque es el vídeojuego más comprado y jugado del mundo, no ya de deportes, sino de todas las categorías”, explica Alfredo Bermejo, director de estrategia digital de LaLiga. Aunque admite que “en los eSports hay juegos de otras temáticas que ahora mismo tienen más peso, como el Call of Duty o el League of Legends”.

El objetivo de LaLiga con Electronic Arts es “hacer crecer el ecosistema fútbol dentro de los eSports”. En este sentido, el gran evento durante el confinamiento ha sido el torneo de FIFA LaLiga Santander Challenge, que se desarrolló de la mano del periodista Ibai Llanos y que tuvo 24 millones de impresiones y más de 1.000 millones de interacciones”.

“Muchos clubes futbolísticos ya tenían algún tipo de presencia en competiciones de eSports y, al pararse el deporte por culpa del coronavirus, los clubes y las competiciones han querido activar a sus aficiones mediante este tipo de torneos”, dice José Maria Moreno, el director general de la Asociación Española de Vídeojuegos (AEVI).

El reinado del fútbol en los eSports tiene lugar en Europa. A nivel mundial, el panorama es bastante diferente: “El FIFA no es un eSport potente en ningún sentido. Sí es cierto que, dentro de los deportivos en España, es el único que tiene competición, pero de los cuatro juegos relevantes de esta temática que hay en el mundo, tres son muy americanos: NBA 2K, Madden NFL y NHL”, explica José Ramón Díaz, presidente de la Asociación de clubes de eSports (ACE) y CEO de Vodafone Giants.

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Diario ABC
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