José Luis PicónMálaga (España), 4 jun (EFE).- 'Aurora', el primer videojuego inspirado en el escritor español Federico García Lorca, invita a sumergirse en su universo creativo y se centra en su libro 'Poeta en Nueva York', momento en el que dejó atrás el teatro costumbrista y se adentró en la poesía surrealista.
El primer videojuego inspirado en García Lorca invita a sumergirse en su universo
"Federico fue un poeta incomprendido en un mundo que no sabía entenderlo, su identidad fue silenciada durante décadas y el videojuego pone eso en el centro, porque contar a Lorca sin contar a Federico sería repetir la violencia del silencio", afirmó este miércoles Jesús Torres, director general del estudio Yellow Jacket, dedicado a la creación y producción de videojuegos.
Torres, que presentó 'Aurora' en el OXO Museo del Videojuego de Málaga (sur), está al frente del equipo de quince personas que ha desarrollado este proyecto durante los últimos veinticuatro meses.
Eligieron 'Poeta en Nueva York' porque es "un momento muy disruptivo en el universo de Lorca, en 1929, cuando viene del 'Romancero gitano' y de obras de teatro muy clásicas y da el paso a la poesía surrealista", y ese mismo "salto" es el que querían dar hacia este videojuego.
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