La implementación de dinámicas de videojuegos en contextos no lúdicos, es cada vez mayor en empresas y organizaciones de la sociedad civil tanto en Paraguay como en el mundo. SistemasRead More...
La implementación de dinámicas de videojuegos en contextos no lúdicos, es cada vez mayor en empresas y organizaciones de la sociedad civil tanto en Paraguay como en el mundo.
Sistemas de puntos, de recompensas o rankings son algunos elementos que fomentan la participación, la competitividad y la cooperación entre usuarios.
Asunción (Paraguay) – La gamificación es la aplicación de mecánicas de juego en diversos sectores, como empresas, educación, salud, etc. La idea es lograr que un servicio o producto sea más divertido y que logre más interacción de la gente, según explicó Gastón Etcheverry, CEO de Kraken, empresa que se especializa en juegos educativos.
“Es una práctica ampliamente divulgada y se pueden encontrar ejemplos para todos los públicos. Uno de nuestros focos son los juegos educativos dirigidos a niños y jóvenes, porque manifiestan mayor predisposición para los desafíos graduales y las recompensas claras”, señaló Etcheverry.
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