Madrid 21 feb (EFE).- Con una clara inspiración en los clásicos del 'survival horror' y la fantasía oscura del folclore religioso, ‘Crisol: Theater of Idols’ se ha convertido en una de las grandes sorpresas en los lanzamientos de videojuegos de este año, ópera prima de una desarrolladora española que ha roto fronteras con su fórmula de creatividad y aventura en un mundo de pesadilla.
‘Crisol’, folclore religioso español y terror para un videojuego que rompe fronteras
Un título que sitúa al jugador en una inquietante isla en la que deberá descubrir el misterio de un universo oscuro de rituales e iconografía perturbadores. Un juego de acción y terror en primera persona en el que destaca el diseño de arte, en personajes y escenarios, y una historia tan profunda como frenética.
“Tenemos unas críticas excelentes. Miles de personas están dejando sus comentarios y el resultado es bastante halagüeño. Queríamos crear un videojuego con un nivel de producción un poquito por encima de la media en España y hacer nuestra versión del folclore español con una historia cautivadora de más de 10 horas”, destaca en una entrevista con EFE David Carrasco, CEO de la empresa responsable del juego, Vermila Studios.
El juego sale al mercado a un precio inferior a los 20 euros, muy lejos de los 70 euros de media habituales en lanzamientos con tanto desarrollo, y en apenas unos días ha recibido notas muy positivas en medios especializados, como en el portal estadounidense 'Metacritic', donde la comunidad le premia actualmente con un 86 sobre 100.
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