LOS ÁNGELES. Sony considera que empieza a haber una masa de usuarios interesada en la realidad virtual, pero desconoce cómo de grande será la audiencia que la acoja, ya que es una tecnología que ha de recorrer un “largo viaje” para madurar como medio.
“Va a ser un largo viaje. Es un nuevo medio y a los nuevos medios les lleva tiempo madurar. La realidad virtual tiene un enorme potencial, pero le estamos pidiendo al consumidor que se involucre con la tecnología de una manera completamente diferente”, ha explicado en una entrevista con Efe el consejero delegado de Sony Computer Entertainment, Andrew House.
El directivo ha asegurado hoy en el marco de la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles que ya existe una “audiencia entusiasta” que desea acoger esta tecnología envolvente, pero ha confesado que “sigue siendo una incógnita cómo de grande será”.
Distintos actores de la industria están impulsando la realidad virtual, pero se encuentra en una fase muy inicial -los cascos más sofisticados han empezado a comercializarse este año- y es difícil pronosticar si la tendencia se traducirá en adopción real.
La tecnológica japonesa lanzará el próximo otoño su casco de realidad virtual, PlayStation VR, que funciona asociado a la consola PS4.
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