Aquellos que sepan tenerle paciencia encontrarán en “Skinamarink” una de películas de terror única, difícil de descifrar pero que deja un impacto indeleble y momentos potentemente estremecedores.
Skinamarink, la inusual película de terror que aterrizó en nuestras salas de cine luego de varios meses de acumular una reputación de nuevo clásico de culto, es un filme desafiante como pocos del género que llegan hasta nuestras pantallas tan acostumbradas a un terror más comercial. Es críptica, ambigua, dura de penetrar y requiere de considerable paciencia, pero recompensa a aquellos que logran armarse de esa paciencia con una experiencia única e indeleblemente perturbadora.
La única pieza de contexto que la película ofrece gratis es que trascurre en 1995. Dos niños pequeños, Kaylee (Dali Rose Treteault) y Kevin (Lucas Paul) despiertan en su casa a oscuras, sin poder hallar a sus padres. La casa parece estar cambiando sin lógica ni explicación - puertas y muebles desaparecen o cambian de posición - y aunque sus padres no están, los niños no están solos.
El director Kyle Edward Ball muestra la película con un estilo altamente experimental, casi exclusivamente en postales semi estáticas, centrándose en objetos aleatorios – o que parecen serlo al principio – de la casa y rara vez mostrándonos siquiera parcialemente a Kaylee o Kevin, deliberadamente negándole al expectador siquiera el leve confort del contacto visual para tener un grado de normalidad dentro de la oscuridad surreal por la que la casa de los niños ha sido infectada.
Tomando aparente inspiración de clásicos “falsos documentales” de terror y de las series web de terror que estos inspiraron – Ball admitió ser fan de Marble Hornets, la popular serie online que popularizó al personaje de Slender Man –, la película da la impresión claramente intencional de estar filmada con cámaras de baja calidad, caseras, produciendo imágenes imperfectas en las que, por lo largas que son las tomas, uno comienza a buscar cosas en entre la alta granularidad, y pronto el espectador mismo comienza a ver cosas en la oscuridad que podrían o no estar allí.
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