Este reinicio de la saga “Resident Evil” es el peor tipo de adaptación de videojuegos: el que copia el material de origen quitándole la interactividad de los juegos pero olvidándose de poner nada nuevo en compensación, confundiendo referencias por entretenimiento.
Mucha gente está a punto de darse cuenta de que debe disculpas a Paul W.S. Anderson y Milla Jovovich, porque a pesar de las múltiples quejas válidas que uno puede tener de sus adaptaciones al cine de la popular serie de videojuegos Resident Evil, esas películas nunca fueron aburridas.
Bienvenidos a Raccoon City, el “reinicio” cinematográfico de Resident Evil, se ciñe mucho más estrechamente a la historia y las locaciones de los juegos, específicamente los dos primeros de la saga, pero lo hace sin entusiasmo, sin creatividad y claramente sin el presupuesto necesario.
La historia es una desabrida remezcla de los eventos de los primeros dos juegos, que como aquellos trascurre en 1998 en la ficticia localidad estadounidense de Raccoon City, un pueblo dedicado a albergar a empleados de la empresa farmacéutica Umbrella.
La compañía decidió mudar sus operaciones, por lo que solo unos pocos empleados, policías y “aquellos demasiado pobres para irse” permanecen en la ciudad cuando un brote viral comienza a transformar a algunos de los habitantes en zombis o en monstruosidades aún peores.
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