Expansión, España La reubicación de cámaras, el público virtual y el audio simulado son el resultado de una carrera frenética de la industria ante la etapa más larga de partidos a puerta cerrada. El técnico que crea la "banda sonora" del estadio y las soluciones gráficas han recreado las gradas e
La reubicación de cámaras, el público virtual y el audio simulado son el resultado de una carrera frenética de la industria ante la etapa más larga de partidos a puerta cerrada. El técnico que crea la “banda sonora” del estadio y las soluciones gráficas han recreado las gradas en el propio sofá. Mediapro, EA Sports, Vizrt y wTVision han sido claves en esta aventura televisiva.
¿Cómo normalizar la retransmisión audiovisual de LaLiga en estadios sin público? El regreso del fútbol profesional planteó un “reto inesperado y mayúsculo” en el que nadie tenía experiencia previa. La necesidad de virtualizar la vida en los estadios abrió una carrera tecnológica “frenética” para lograr que durante 90 minutos el espectador se abstraiga y no centre su atención en que el balón rueda a puerta cerrada.
Lo relata ahora Óscar Lago, match director de Mediapro, al hacer balance de este hito audiovisual con LaLiga y otros socios de la patronal. Un equipo que ha hecho posible este viaje televisivo y en el que se incluyen VIZRT, wTVision e históricos aliados como EA Sports.
“Sabíamos que fútbol sin aficionados es poco alentador de ver como espectador” recuerda Lago en un encuentro con medios organizado por LaLiga y algunos de los partners con los que han desarrollado la virtualización de la producción. “Nunca nos habíamos enfrentado a una situación simular, a un periodo tan largo de tiempo de fútbol en TV sin público”, añade. La solución llegó de la mano de un dúo de factores: nuevas posiciones de las cámaras y la virtualización de público y audio.
Leer la nota completa en Diario 5 Días